Windows Presentation Foundation (WPF) es un marco de
trabajo de interfaz de usuario que permite crear aplicaciones cliente
enriquecidas e interactivas. Esta plataforma de desarrollo WPF admite
un amplio conjunto de características de desarrollo de aplicaciones, que
incluye un modelo de aplicaciones, recursos, controles, gráficos, diseño,
enlace de datos, documentos y seguridad. Es un subconjunto de .NET
Framework, además hace uso del lenguaje XAML.
La ventaja específica que XAML ofrece a WPF es que XAML es
un lenguaje completamente declarativo. En un lenguaje de programación
declarativa, el desarrollador (o diseñador) describe el comportamiento y la
integración de los componentes sin utilizar programación procedural. La
utilización de XAML para desarrollar interfaces de usuario permite, también, la
separación entre modelo y vista, lo que se considera un buen principio de
arquitectura. En XAML, los elementos y atributos mapean las clases y
propiedades en el API subyacente.
Entre las características más importantes de WPF:
- Ofrece un conjunto de servicios de datos para permitir a los desarrolladores de aplicaciones enlazar y manipular los datos dentro de las aplicaciones.
- Admite consultas LINQ, como se detalló en el post sobre LINQ to Entities.
- Proporciona plantillas de datos para controlar la presentación de los datos.
- Proporciona un conjunto de controles integrados, que contiene elementos como botones, menús, listas, etc.
- Separación lógica entre un control y su apariencia.
- Proporciona un sistema integrado para la creación de interfaces de usuario con elementos multimedia comunes, como imágenes vectoriales y de mapa de bits, audio y vídeo.
- Soporta la mayoría de formatos de imagen más comunes: BMP, JPEG, PNG, GIF, iconos, etc.
- Admite por defecto los formatos de vídeo WMV, MPEG y algunos archivos AVI.
En el siguiente post hablaré del patrón de diseño Model-View-ViewModel (MVVM).
¡Saludos!
Álvaro Alcolea
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